| « poprzednia | następna » |
|---|
ODDZIAŁY SPECJALNE
Obóz młodzieżowy, Obóz militarny dla odważnych dziewczyn i prawdziwych facetów! - 13-17 lat.
Ośrodek wypoczynkowy w Wielu - Kaszuby
To nie jest zwykły obóz! To wyzwanie dla własnych słabości, przełom w walce ze strachem, stresem i barometr wytrwałości w wykonywaniu kolejnych zadań. Obóz dla prawdziwych mężczyzn i dziewczyn z charakterem :-) , wielbicieli taktyk wojskowych, survivalu, budowania zasadzek, tropienia, extremalnych przygód i gier terenowych. Zostaniecie podzieleni na oddziały specjalne, z których każdy będzie miał do wykonania określone zadanie: może patrol w lesie, może przeszukanie terenu i namierzenie nieprzyjaciela, a może odbicie generała z rąk porywaczy? W „przetrwaniu" tych dwóch tygodni pomogą wam nasi niezawodni i zaufani instruktorzy.
Miejsce:
Kaszuby – ośrodek wypoczynkowy w Wielu.
Zajęcia:
właściwie non stop :-) .
PROGRAM
Program dostosowany jest do kondycji i umiejętności uczestników. Cała militarna ekipa, ze względu na specyfikę obozu, zakwaterowana jest razem bez względu na różnice wiekowe, ale oczywiście :-) z uwzględnieniem płci :-) .
Dla Was twardziele :-) : nocne alarmy, szkolenie militarne, skryte przemieszczanie się, zakładanie punktów obserwacyjnych, pokonywanie przeszkód i terenu zajętego przez wroga.
CZARNA TAKTYKA - czyli sposoby prowadzenia działań wojskowych, policyjnych i antyterrorystycznych w warunkach miejskich, w pomieszczeniach i budynkach. Taktyka poruszania się oddziałów w korytarzach i pomieszczeniach, odbijanie zakładników.
ZIELONA TAKTYKA - czyli działania w terenie niezurbanizowanym, szczególnie leśnym, maskowanie, terenoznawstwo, rajdy za linie wroga i zasadzki. Szyki piechoty, działania nocne i piesze patrole.
TERENOZNAWSTWO – nieumiejętność czytania mapy i orientacji w terenie dyskwalifikuje każdego żołnierza, dlatego znajomość terenu, odczytywanie i sporządzanie map, posługiwanie się kompasem, wyznaczanie azymutu, znaki patrolowe i szkice terenu to stały punkt programu każdego komandosa.
ELEMENTY SZTUKI WALKI – jak nie dać się zaskoczyć napastnikowi, jak panować nad swoim ciałem, sposoby walki wręcz, umiejętność opanowania agresji.
SZYFRY – kody, znaki, czyli jak utajnić wiadomość.
FABULARNA GRA PAINTBALL'OWA - OCHRONA PREZYDENTA - niestety jedna osoba musi poświęcić się i odłożyć pistolet (prezydent). Pozostali gracze dzielą się na ochroniarzy i terrorystów. Misja ochroniarzy polega na bezpiecznym przeprowadzeniu prezydenta poza linię wroga. Misja terrorystów - sprzątnąć prezydenta bez względu na straty własne.
ZAJĘCIA LINOWE - zjazdy, kolejki tyrolskie, skoki na wahadle, przeprawy przez podmokłe tereny. Wspinanie się na wysoką wieżę ze skrzynek i jeszcze kilka niespodzianek...
PRZEPRAWY TRATWĄ – musicie radzić sobie w każdej sytuacji. Najpierw zbudujecie pływającą maszynę, a później trzeba będzie jeszcze na niej dotrzeć do celu nie zapominając o wykonywaniu kolejnych zadań.
WYPRAWY całodniowe lub całodobowe wyprawy po prawdziwą przygodę, zadania wyznaczone przez instruktorów będą wymagały współdziałania zespołu, integracji, wyznaczenia przywódcy i przetrwania często w trudnych warunkach.
MUSZTRA :-) I ZAPRAWY PORANNE – zaczynamy od 10 pompek, a pod koniec obozu nie mamy problemu z 250 pompkami :-) .
PIEKELNY WEEKEND - minimum snu, maksimum wysiłku: głodno, chłodno i do domu daleko :-) Mamusi nie ma, nie przytuli a instruktor w błoto wtuli :-) (copyright by Dariusz „Ratko" Raciborski) :-) :-) .
EKWIPUNEK KOMANDOSA (zapewnia SUN SPORT): mundur, hełm stalowy, maska przeciwgazowa, manierka, saperka, kamizelka lubawka, gumowe AK, karimata.
Co należy zabrać ze sobą na obóz: średni plecak, śpiwór, latarka plus baterie, kompas, koc. Stare ubranie, któregWam nie będzie szkoda ubłocić podczas wypraw, czyli podkoszulki, spodnie (co najmniej 2 pary, najlepiej typu moro lub bojówki), przynajmnije 2 pary butów (najlepiej trapery, mogą też być adidasy), ciepłe bluzy, kurtkę przeciwdeszczową, przyda się czapka, rękawiczki, kilkanaście par skarpet i zmiany bielizny (raczej nie wierzymy, że będziecie je prać :)). Przyda się też chusta na głowę, zwana bandaną.
Program może ulec zmianie z przyczyn od nas niezależnych (złe warunki atmosferyczne lub niesprzyjające warunki do prowadzenia poszczególnych zajęć itp.). W zamian zostanie zrealizowany program możliwy do wykonania.
W CENIE IMPREZY:
program, zakwaterowanie, wyżywienie, kadra, opieka medyczna, ubezpieczenie.
CENA NIE OBEJMUJE:
transportu. Szczegóły poniżej
W przypadku wypraw, czasem nawet 24 godzinnych, śpimy w warunkach polowych i korzystamy z suchego prowiantu.
TURNUS |
TERMINY |
WIEK UCZESTNIKA |
CENA w zł. |
| 2 | 05.07-16.07.2011 |
13-17 lat |
1690,00 |
| 3 | 16.07-27.07.2011 | 13-17 lat | 1690,00 |
| 4 | 27.07-07.08.2011 |
13-17 lat |
1690,00 |
SUNSPORTOWY ROZKŁAD JAZDY
SOMINY / WIELE - LATO 2011
MIEJSCE WYJAZDU/PRZEJAZDU* |
CENA ZA TRANSPORT*
|
| KALISZ | 120,00 |
| BYDGOSZCZ | 120,00 |
| GDAŃSK | 120,00 |
| KONIN | 150,00 |
| POZNAŃ | 150,00 |
| KOSZALIN | 150,00 |
| ŁÓDŹ | 170,00 |
| WARSZAWA | 170,00 |
| LUBLIN | 170,00 |
| SZCZECIN | 170,00 |
| WROCŁAW | 180,00 |
| KATOWICE | 180,00 |
TRANSPORT ODBYWA SIĘ TYLKO I WYŁĄCZNIE POD WARUNKIEM WYJAZDU Z DANEGO MIASTA MINIMUM 10 OSÓB!! PONIŻEJ 10 OSÓB CENA TRANSPORTU NEGOCJOWANA.




